The K Desktop Environment

Chapter 8. Projectos

8.1. Tipos de Projectos

8.1.1. Programas

O KDevelop cria um ficheiro de projecto com a extenção .kdevprj. Este ficheiro contém toda a informação do seu projecto, pelo que deverá ter cuidado em não o apagar. É guardado no directório base do projecto e tem de ser aberto para ler o projecto. O ficheiro de projecto armazena toda a informação dos seus ficheiros tal como propriedades dos ficheiros, caminhos de instalação, estado de distribuição e opções de compilador (CXXFLAGS). Definir propriedades dos ficheiros permite-lhe manter registo de para onde os ficheiros deverão ir.

Com o KAppWizard, você pode criar um novo projecto de aplicação de acordo com a sua escolha de tipo de aplicação. Por ora, o KAppWizard gera três tipos de esqueletos de aplicação, sendo:

  • Aplicação KDE Interface de Documento Único (SDI) incluindo uma barra de menu, uma barra de ferramentas e de estados. Contém controlo básico de gestão de recursos para permitir extender o esqueleto da aplicação até obter uma nova aplicação KDE . O esqueleto de aplicação também contém mensagens de ajuda na barra de estados já conhecidas de produtos comerciais e até do próprio KDevelop. Do ponto de vista do programador, é baseada em três classes específicas de aplicação que se apoiam no conceito MVC (Model-View-Controller = Controlo de Modelo de Vista). Tecnicamente, as classes base podem não ser vistas dessa forma, mas a sua construção é pelo menos bastante lógica para criar aplicações com interface gráfico.

  • esqueleto de janela de aplicação baseada em KDE . Este tipo de aplicação oferece a maior flexibilidade para aqueles que querem desenvolver o seu programa de raiz, mas pode também ser utilizado como uma base para desenvolver aplicações tipo assistente ou módulos.

  • um esqueleto de programa baseado apenas na Qt. Para aqueles programadores que desejam utilizar apenas as bibliotecas Qt como interface gráfico, nós tentamos oferecer um esqueleto inteligente para suportar o desenvolvimento da sua aplicação. Como a programação Qt é completamente suportada, não deverá ter quaiquer problemas em criar uma aplicação completamente funcional utilizando apenas a Qt.

  • um esqueleto de programa C++. Este tipo de aplicação é destinado aqueles que desejam escrever um programa C++ baseado em consola. Basta removee a linha "Hello World" no main() e construir as suas classes da mesma forma com o KDevelop como faria para uma aplicação KDE .

Para importar aplicações existentes, sugerimos que utiliza a opção Novo Projecto. Seleccione "Projecto" a partir da barra de menu e seleccione "Novo". O diálogo de Novo Projecto oferece a criação de directório de projecto e subdirectórios bem como o ficheiro do projecto com o nome do projecto e tipo. Aconcelhamos copiar todos os ficheiros de criação necessários tais como configure.in, Makefile.am's etc. para dentro do directório do projecto a partir do seu projecto existente e escolher "Projecto"→"Adicionar Ficheiro(s)"→"Adicionar ficheiro(s) existente(s)" para copiar o código para o seu novo directório de projecto. Note que os seus Makefile.am's serão alterados pelo KDevelop e provavelmente terá de modificar ou apagar algumas entradas para conseguir uma compilação limpa. Não deverá editar a área de escrita do KDevelop, em vez disso deverá ler as entradas feitas pelo KDevelop e apagar os títulos correspondentes criados por si próprio. Também note que apenas é suportado trabalhar num projecto de momento, pelo que os seus ficheiros de código deverão estar no subdirectório do projecto que terá o mesmo nome que o directório principal do projecto. No Visualizador Lógico de Ficheiros os grupos têm de ser definidos por sí se escolher utilizar essa forma de importação. Outra forma seria criar um esqueleto de aplicação e apagar os ficheiros de código e header criados. Depois adiciona os ficheiros existentes como descrito acima.

8.1.2. Bibliotecas

Este tipo de projecto não é suportado de momento. Esta é outra funcionalidade planeada para ser integrada em versões posteriores do KDevelop.

8.1.3. Alvos Múltiplos

Para alguns projectos, as facilidades do KDevelop no seu estado actual não serão suficientes. Esses projectos são os que incluem alvos múltiplos tais como pacotes contendo várias aplicações. Como comandos tais como "Executar" ou o Navegador de Classes requerem que apenas um alvo seja construido pelo programados, esses tipos de projectos são apenas suportados na forma em que tem de escrever as suas próprias entradas nos Makefiles e construir os seus directórios para bibliotecas ou binários adicionais a serem construidos. No entanto, um processo de construção sempre invoca o seu programa make independentemente do que são na realidade os alvos; pelo que estas funções ainda podem ser utilizadas.

Outra forma de poder trabalhar com este tipo e continuar a ter acesso aos binários em si é criar projectos vazios e mover mais tarde os seus subdirectórios em conjunto com os ficheiros de projecto para o directório contendo todo o código. Depois poderá ler cada um dos alvos independentemente através do seu ficheiro de projecto; isto também permite executar e depurar o alvo.